<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Render Solutions</title>
	<atom:link href="http://rendersolutions.com/blog/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://rendersolutions.com/blog</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Mon, 02 Jan 2012 19:39:39 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.1</generator>
		<item>
		<title>Renders + Hardware</title>
		<link>http://rendersolutions.com/blog/archives/196</link>
		<comments>http://rendersolutions.com/blog/archives/196#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 02 Jan 2012 19:39:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>render_admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artículos]]></category>
		<category><![CDATA[Tecnología]]></category>
		<category><![CDATA[hardware]]></category>
		<category><![CDATA[ram]]></category>
		<category><![CDATA[render]]></category>
		<category><![CDATA[software]]></category>
		<category><![CDATA[visualización arquitectonica]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://rendersolutions.com/blog/?p=196</guid>
		<description><![CDATA[No existe tal cosa como la pc ideal, son solo herramientas como tales hay una para cada tarea. Te explicamos brevemente cada parte para que decidas que es lo que necesitas. La RAM te ayudará para poder renderear grandes y &#8230; <a href="http://rendersolutions.com/blog/archives/196">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>No existe tal cosa como la pc ideal, son solo herramientas como tales hay una para cada tarea.</p>
<p>Te explicamos brevemente cada parte para que decidas que es lo que necesitas.</p>
<p>La <strong>RAM</strong> te ayudará para poder renderear grandes y complejos proyectos, como desarrollo urbano, campos de golf o animaciones interiores con mucha geometría. La cantidad mínima recomendada 16 &#8211; 24gb para vray.</p>
<p>El <strong>procesador</strong> te ayuda a renderear con rapidez entre mas tengas mejor, no tanto la velocidad de cada core si no la cantidad. También puedes apoyarte con mas de una maquina para distribuir la tarea en varias maquinas. Un par de P ocatacore xeon es lo ideal.</p>
<p>La <strong>Tarjeta de Video </strong>es para tu bienestar mental, y disfrutar los juegos. Hay muchas maneras para disminuir la carga para la visualizacion de la geometría. Puedes comprar La Quadro que te alcance y si la puedes juntar con una Tesla podrás apoyarte con la nueva tecnologia de vray para renderear con GPUs que pronto puede reemplazar a los procesadores para renderear.</p>
<p>Te recomiendo computadoras de marca como <strong>HP</strong> o <strong>DELL</strong>, y olvidarte del armarlas, tienen menos problemas requieren menos mantenimiento y tienen mejor servicio, y lo mejor que son confiables.</p>
<p>Bienvenido al mundo excitante de la Visualización Arquitectónica, despídete de tus noches de sueño <img src='http://rendersolutions.com/blog/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Un saludo.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Jorge Fierro</strong></p>
<p><strong>3D Senior Artist</strong></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://rendersolutions.com/blog/archives/196/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>El 3D, profesiones en un mundo con dimensiones propias</title>
		<link>http://rendersolutions.com/blog/archives/189</link>
		<comments>http://rendersolutions.com/blog/archives/189#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 08 Jul 2011 18:07:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>render_admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[Animacion]]></category>
		<category><![CDATA[Artículos]]></category>
		<category><![CDATA[Tecnología]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://rendersolutions.com/blog/?p=189</guid>
		<description><![CDATA[Nos transporta a un mundo paralelo, nos hace sentir que somos testigos de acontecimientos pasados, nos sumerge en la época de los dinosaurios, el mar, los viajes al espacio… Es el 3D, una técnica de animación que hoy en día &#8230; <a href="http://rendersolutions.com/blog/archives/189">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nos transporta a un mundo paralelo, nos hace sentir que somos testigos de acontecimientos pasados, nos sumerge en la época de los dinosaurios, el mar, los viajes al espacio… Es el 3D, una técnica de animación que hoy en día se utiliza en películas, videojuegos o para simuladores virtuales.</p>
<p>Sus aplicaciones son mucho más de las que imaginamos. El 3D no sólo tiene cabida en el mundo del ocio, sino que también sirve en ámbitos más serios: la arquitectura, la medicina, la decoración, la biología… Y ante esta variedad de ámbitos, es necesaria una gran variedad de profesionales que los lleven a cabo. Sigue leyendo y verás muchas de las posibilidades profesionales que presenta la tecnología 3D.</p>
<p><strong>Diseño y animación en 3D</strong></p>
<p>La animación 3D se centra en modelar en 3 dimensiones cada uno de los elementos, actores o escenarios que aparecen en una escena por ejemplo, de una película o un corto. Para ello debemos conocer ciertas herramientas para generar esas formas y poder manejarlas. La industria de la animación 3D ha proliferado con la proyección de películas de empresas tan conocidas como Pixar.<br />
<img alt="" src="http://noticias.iberestudios.com/files/2011/06/decoraci%C3%B3n-3d-300x225.jpg" class="aligncenter" width="300" height="225" /><br />
Los especialistas en animación 3D son profesionales con una gran capacidad de trabajo y perfección, pues la animación 3D es un trabajo milimétrico y que necesita pasar por muchos procesos y herramientas de software desde la idea al resultado final. La texturización, la iluminación, el renderizado… técnicas básicas que todo animador 3D debe conocer.</p>
<p>Para ello existen cursos centrados en cada una de esas fases: iluminación con 3D Studio MAX, edición de vídeo y postproducción 3D, renderización, texturización 3D,etc.</p>
<p><strong>El 3D en los videojuegos</strong></p>
<p>Los videojuegos son cada vez más realistas. Lejos quedaron ya juegos como el comecocos o el tetris, que aunque siguen conservando su encanto y tiene auténticos fanáticos han tenido que dejar paso a tecnologías más avanzadas. Los personajes pixelados han sido sustituidos por héroes que parecen casi reales y que casi podemos “tocar”. Los artistas que se encargan de lograrlo son Técnicos en Animación 3D y videojuegos, especialistas en grafismo 3D o profesionales que manejan con soltura programas como el 3D Studio Max.</p>
<p><img alt="" src="http://noticias.iberestudios.com/files/2011/06/Mano-3d-300x214.jpg" class="alignnone" width="300" height="214" class="aligncenter" /></p>
<p>Este curso esta pensado para que los alumnos aprendan a crear gráficos en 3D para videojuegos, se utilizarán las distintas técnicas que se utilizan hoy en día en los grandes estudios, y el alumno conocerá de primera mano todo el proceso de creación, desde el modelado en lowpoly y highpoly, hasta la generación de Normal Maps y el renderizado final.</p>
<p><strong>Infoarquitectura e interiorismo 3D</strong></p>
<p>A la hora de simular una estructura, la distribución de un edificio o la decoración de una casa, nada mejor que el 3D para representar las cosas lo más parecido posible a la realidad. Es una de las aplicaciones de más proyección en el mercado actual gracias a las representaciones cada vez más hiperrealistas. Hoy en día existen cursos y masters de infoarquitectura e interiorismo 3D que enseñan a manejar estos programas.</p>
<p>Además del conocido Autocad, que hoy en día es utilizado por la mayoría de arquitectos, otros programas como 3D Studio MAX son imprescindibles para hacernos un hueco en el sector de la arquitectura y el interiorismo. Incluso existen técnicos de interiorismo 3D Studio MAX, especialistas en trabajar con este programa.</p>
<p>El objetivo es conseguir entornos cada vez más realistas para que profesionales y clientes puedan proyectar e imaginar sus casas o construcciones complejas con el mayor realismo posible.</p>
<p>Fuente: <a href="http://noticias.iberestudios.com/el-3d-profesiones-en-un-mundo-con-dimensiones-propias/">1</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://rendersolutions.com/blog/archives/189/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>¿Qué es la fotografía HDR?</title>
		<link>http://rendersolutions.com/blog/archives/178</link>
		<comments>http://rendersolutions.com/blog/archives/178#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 17 Jun 2011 16:57:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>render_admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Fotografía]]></category>
		<category><![CDATA[fotografia]]></category>
		<category><![CDATA[hrd]]></category>
		<category><![CDATA[photography]]></category>
		<category><![CDATA[tecnicas de fotografia]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://rendersolutions.com/blog/?p=178</guid>
		<description><![CDATA[El concepto de fotografía High Dynamic Range (HDR) es la producción de imágenes con un rango tonal ampliado que supere los resultados que se pueden conseguir a través de una simple exposición. Función HDR integrada HDR ahora es una opción &#8230; <a href="http://rendersolutions.com/blog/archives/178">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El concepto de fotografía High Dynamic Range (HDR) es la producción de imágenes con un rango tonal ampliado que supere los resultados que se pueden conseguir a través de una simple exposición.</p>
<p><strong>Función HDR integrada</strong><br />
HDR ahora es una opción integrada en algunos modelos D-SLR y COOLPIX. Se toman varias imágenes inmediatamente una tras otra y, a continuación, se combinan en la cámara en una única imagen que captura una amplia gama de tonos desde las sombras hasta las zonas más iluminadas. La cantidad de imágenes tomadas varía en función del modelo de cámara. Algunas cámaras disponen asimismo de niveles variables de control para ajustar la imagen según sus preferencias. Consulte el manual del usuario para confirmar qué opciones se encuentran disponibles en la cámara.</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://media.smashingmagazine.com/images/fantastic-hdr-pictures/hdr-32.jpg" alt="" width="450" height="299" /></p>
<p><strong>HDR de pos-producción mediante software</strong><br />
Existen dos modos de producir imágenes HDR mediante software de posproducción. El primer proceso implica la toma de muchas exposiciones de un sujeto (normalmente un mínimo de tres imágenes) desde el mismo punto y su combinación en la posproducción para obtener una sola imagen. El segundo método consiste en utilizar una sola imagen, que se dividirá en la posproducción en varias imágenes y se ajustará el rango dinámico para acentuar diferentes partes de la imagen.  A continuación, estas se vuelven a combinar para generar una única imagen. La generación de imágenes HDR a partir de una sola imagen resulta más limitado, ya que el rango tonal no es tan flexible como los resultados que pueden obtenerse con imágenes de exposición múltiple. La ventaja del método de imagen única es que permite capturar imágenes HDR de sujetos en movimiento.</p>
<p>En el proceso de posproducción existen controles para adaptar el aspecto de la imagen a sus propias preferencias; estos controles varían en función del software que se utilice. Dos de las aplicaciones de software más populares para la generación de imágenes HDR son Adobe Photoshop (versión CS2 o posteriores) y Photomatrix.  Si desea obtener más información acerca de dichas aplicaciones, consulte los sitios web correspondientes.</p>
<p>Debido a que el rango dinámico del ojo humano es muy superior al de un sensor digital, la ventaja de HDR para los fotógrafos es que las escenas con grandes variaciones en la exposición entre los puntos de luz y las sombras pueden capturarse en una sola imagen.  Normalmente estas grandes variaciones indican que la imagen está expuesta para capturar la información de los puntos de luz (reduciendo el nivel de detalle en las zonas de sombras) o la información de las sombras (reduciendo el nivel de detalle en las zonas de puntos de luz).  Mediante la combinación de una gama de imágenes expuestas de manera diferente, la imagen HDR acabada combina toda la información contenida en las zonas de puntos de luz y sombras para crear una sola imagen con un rango dinámico mucho más amplio.</p>
<p><strong>Tutorial en video para hacer fotografías en HDR</strong></p>
<p><iframe width="425" height="349" src="http://www.youtube.com/embed/yB3UHyK6P1g" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://www.codefear.com/wallpaper-2/35-excellent-example-of-hdr-photography/" target="_blank">35 Excelentes Ejemplos de Fotografía HDR</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Fuentes: <a href="http://www.gran-angular.net/fotografias-hdr-high-dynamic-range-a-partir-de-solo-una-foto/2007/08/27/" target="_blank">1</a> <a href="http://www.youtube.com/watch?v=yB3UHyK6P1g" target="_blank">2</a> <a href="https://nikoneurope-es.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/27533/~/%E2%BFqu%E3%A9-es-la-fotograf%E3%ADa-hdr%3F" target="_blank">3</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://rendersolutions.com/blog/archives/178/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

